Kazushi Maruya
丸谷 和史
Ph.D in Psychology
主幹研究員・グループリーダ
感覚表現研究グループ 人間情報研究部
コミュニケーション科学基礎研究所
NTT株式会社
243-0198 神奈川県厚木市 森の里若宮3-1
研究領域
人間の視覚能力の多様性・多面性の理解
日常的な視覚能力のセルフチェックツール
■ 視覚測定ミニゲーム"シカクノモリ" ― 詳しくは画像をタップしてください ―- Kenchi Hosokawa, Kazushi Maruya, Shin’ya Nishida, Masayo Takahashi, and Satoshi Nakadomari (accepted). Gamified vision test system for daily self-check. 2019 IEEE Games, Entertainment, Media Conference (GEM) .
文章や文字の読みと視覚プロセス
文章の提示方法と読み方による読文速度の違いと個人差
■ 視覚能力一般と読文成績との関係- Ryohei Nakayama, Miki Uetsuki, Kazushi Maruya, and Hiromasa Takemura (2024). “Evaluating correlations between reading ability and psychophysical measurements of dynamic visual information processing in Japanese adults”. Scientific Reports, Vol. 14,Article 29546. https://doi.org/10.1038/s41598-024-80172-0
- Miki Uetsuki and Kazushi Maruya (2025). “Japanese readers show a crowding reduction even in vertically oriented strings of letters”. Vision Research, Vol. 231, Article 108598
- Miki Uetsuki, Junji Watanabe, and Kazushi Maruya (2020). “‘Textual Prosody’ Can Change Impressions of Reading in People with Normal Hearing and Hearing Loss”. Frontiers in Psychology, Vol. 11, Article 548619. https://doi.org/10.3389/fpsyg.2020.548619
- Miki Uetsuki, Junji Watanabe, Hideyuki Ando, and Kazushi Maruya (2017). “Reading Traits for Dynamically Presented Texts: Comparison of the Optimum Reading Rates of Dynamic Text Presentation and the Reading Rates of Static Text Presentation”. Frontiers in Psychology, Vol. 8, Article 1390. https://doi.org/10.3389/fpsyg.2017.01390
新しい動的な文章表示方式: "Yu bi Yomu"
■ タブレットPC向けのなぞり読みを応用した文章提示方式の提案視覚の心理物理学
運動視のメカニズム
■ 運動する物体を人はどのようにして知覚するのか?- Kazushi Maruya, Alex Holcombe, and Shin’ya Nishida (2013). Rapid encoding of relationships between spatially remote motion signals. Journal of Vision, 13(2):4, 1-20.
- Kazushi Maruya, Shin’ya Nishida. (2010). Spatial pooling of one-dimensional second-order motion signals. Journal of Vision 10(13): article 24


視覚的意識と両眼視野闘争
■ どのようにして人の視覚的意識は生じるのか?- Kazushi, Maruya, Hiroki Watanabe, and Masataka Watanabe (2008). Adaptation to invisible motion results in low-level but not high-level aftereffects. Journal of Vision, 13, 8,11,7
- Kazushi Maruya, Eunice Yang, and Randolph Blake. (2007). Voluntary Action Influences Visual Competition. Psychological Science, 18(12), 1090-1098.
視覚研究と芸術
錯視ブロックプロジェクト- 写真クリックで「錯視ブロック」の紹介ページへ
- 大谷智子・渡邊淳司・丸谷和史, ブロック立体デザインにおける錯視パターンの使用. 認知科学, Vol. 17, No. 3, pp.580-588 (2010).
■ 「錯視ブロック」を利用したワークショッププログラム
- 写真クリックで過去のワークショップの紹介ページ(外部)へ
- 大谷智子, 丸谷和史 (2024). 「高校生を主対象とした錯視を学ぶ体験型授業プログラムの提案」. 図学研究, 58巻1号、pp. 3–12
- 大谷智子, 丸谷和史 (2023). 「小中学生を対象とした錯視を学ぶ体験型授業プログラムの提案」. 図学研究, 57巻1号、pp. 3–1
- Tomoko Ohtani, Kazushi Maruya (2023/8). “Educational programs on optical illusions to hone abstract thinking skills of students”, The 14th Asian Forum on Graphic Science (AFGS2023).
- 写真クリックで《錯視地図》の作品紹介ページ(外部)へ
- Tomoko Ohtani, Kazushi Maruya (2026/8). “Extraction and Recomposition of Urban Impressions by Nonexperts Using Three-Dimensional Assemblages with Optical Illusion Patterns”, The 22nd International Conference on Geometry and Graphics (ICGG 2026), Zagreb, Croatia.

科学技術とその社会受容
新しい情報提示技術の社会受容
■ サイネージディスプレイを利用した都市空間におけるデジタルナッジのイメージ調査- Yuki Kubota, Kazushi Maruya, Maki Ogawa, Taiki Fukiage, Takumi Yokosaka and Yuri Mikawa (in press). “Public Perceptions of Infrastructural Digital Nudging: An Experience-Based Study in a Quasi-Public Setting”. AI & SOCIETY
新しい家族実践の形に対するパブリックイメージ
■ 非血縁第三者がかかわる子育ちの場は受け入れられるのか?- Kazushi Maruya, Rokuro Tabuchi, Junji Watanabe, and Chihiro Hosoda (2026). “General Perception of the Diversification of Child-rearing Environments in Japan”. Frontiers in Sociology, Vol. 11, Article 1674416. https://doi.org/10.3389/fsoc.2026.1674416.
- Sanae Okada, Aya Yamada, Takumi Nagasawa, Kazushi Maruya, Junji Watanabe and Atsuko Saito (in press) How do children feel about being involved with non-parental adults in Japan? Human Arena








